Nintendo
Nintendo
Co., Ltd. merupakan perusahaan elektronik dan video game konsumen multinasional
Jepang yang berkantor pusat di Kyoto, Jepang. Nintendo adalah salah satu
perusahaan video game terbesar di dunia berdasarkan kapitalisasi pasar,
menciptakan beberapa penjualan video game paling terkenal dan terlaris
sepanjang sejarah, seperti Mario, The Legend of Zelda, dan Pokemon.
Sejarah Nintendo
Nintendo didirikan pada 23 September 1889 oleh Fusajiro
Yamauchi. Pada tahun tersebut, Nintendo hanya memproduksi sebuah kartu
permainan hanafuda. Lalu kartu hanafuda menjadi populer, Yamauchi
pun mempekerjakan asisten untuk memproduksi kartu tersebut secara masal untuk
memenuhi permintaan.
Pada
tahun 1933, perusahaan ini resmi didirikan sebagai kemitraan tanpa batas dan
diberi nama Yamauchi Nintendo & Co. Ltd dan berganti nama kembali pada
tahun 1951 menjadi Nintendo Playing Card Co. Ltd.
Pada
tahun 1963, Nintendo Playing Card Co. Ltd. resmi berganti nama menjadi Nintendo
Co., Ltd dan mencoba berbagai bisnis baru seperti perusaahan taksi, perhotelan
(jaringan hotel cinta), jaringan TV, perusahaan makanan dan beberapa usaha
lainnya, namun semua usaha tersebut gagal. Pada tahun 1996, Nintendo pindah ke
industri mainan jepang, salah satu mainan populer yang diproduksi oleh Nintendo
pada saat itu adalah Ultra Machine.
Lalu
pada tahun 1973, Nintendo beralih fokus dari industri mainan ke indsutri tempat
hiburan keluarga dengan Laser Clay Shooting System , menggunakan teknologi
light gun yang sama yang digunakan dalam seri mainan Kousenjuu di Nintendo, dan
didirikan di lorong-lorong bowling yang ditinggalkan.
Pada
tahun 1974, Nintendo mendapatkan hak untuk mendistribusikan konsol video game
Magavanox Odyssey di Jepang. Tahun 1977, Nintendo mulai memproduksi perangkat
kerasnya dengan konsol yang diberi nama Color TV-Game.
Pada
1980, Nintendo meluncurkan Game & Watch — seri video game genggam yang tidak
mengandung kartrij dang dapat dipertukarkan, dengan demikian peranti kerasnya
terikat pada permainan. Tahun 1981, Nintendo merilis game Donkey Kong yang
dirancang oleh Miyamoto, mengubah kekayaan Nintendo secara dramatis.
Keberhasilan game dan banyak peluang lisensi (seperti port pada Atari 2600 ,
Intellivision dan ColecoVision ) memberi Nintendo dorongan besar dalam laba dan
di samping itu, game ini juga memperkenalkan iterasi awal Mario , yang kemudian
dikenal di Jepang sebagai Jumpman, maskot perusahaan akhirnya.
Pada
Juli 1983, Nintendo mulai memproduksi konsol game portabel pertama untuk
digunakan di rumah dan mendapatkan Famicom, singkatan dari "Family
Computer", sebuah komputer rumah dan konsol video game 8-bit. Tahun
berikutnya, mereka pun menamainya dengan Nintendo Entertainment System (NES). Saat NES pertama kali
memasuki pasar, perusahaan itu dapat menjual 46 juta unit di seluruh dunia
dengan permainan yang terus berkembang hingga 65 judul.
Pada Juni
1996, Nintendo kemudian membuat lompatan pada dunia 3D game dengan meluncurkan
Nintendo 64 yang pertama kali diluncurkan di Jepang yang di susul oleh
peluncuran game Pokemon pada Game Boy dan menjadi fenomena global, bahkan
hingga saat ini telah menjadi maskot ikonis untuk waralaba.
Hingga
kini, setelah 129 tahun perjalanan, Nintendo masih terus berinovasi dan telah
membuat banyak sekali konsol game, termasuk Nintendo Switch yang saat ini
kembali membawa kejayaannya.
Data statistik
mencata Nintendo memiliki 5.994
karyawan total dan terbagi di berbagai cabang, antara
lain :
·
Nintendo
(Jepang) - 2.009 Karyawan
·
Nintendo
of America - 1.257 Karyawan
·
Nintendo
of Europe (termasuk cabang regional, seperti Nintendo France) - 868 Karyawan
·
Nintendo
of Australia - 75 Karyawan
·
iQue
(anak perusahaan Nintendo untuk pasar Cina) -?
·
Mario
Club (debugging) - 305 Karyawan
·
ND
Cube -?
·
Penelitian
& Pengembangan Nintendo Eropa - 30+ Karyawan
·
Database
Layanan Jaringan Nintendo (anak perusahaan yang mengoperasikan Jaringan
Nintendo) -?
·
Pengembangan
Teknologi Nintendo - 30+ Karyawan
·
Teknologi
Perangkat Lunak Nintendo - 50+ Karyawan
·
Studio
Retro - 70+ Karyawan
·
Monolith
Soft - 109 Karyawan
·
Studio
1-Up - 30 Karyawan
·
NES
Merchandising (divisi Nintendo of Amrica) -?
Pendapatan
Pada tahun 2012 Nintendo mengalami kerugian sebesar
26.884 US dollar dikarenakan penjualan Nintendo Wii U yang sedikit. Hingga pada
tahun 2017sampai 2019, keuntungan Nintendo beranjak naik dikarenakan penjualan
Nintendo Switch yang terus meningkat.
Macam – Macam Konsol Nintendo
- Nintendo Entertainment System ( NES )
Nintendo Entertainment System ( NES ) adalah konsol permainan video 8-bit , yang dirilis di
Amerika Utara pada tahun 1985, dan di Eropa sepanjang tahun 1986 dan 1987.
Konsol ini awalnya dirilis di Jepang sebagai Family Computer (disingkat Famicom
) pada tahun 1983 Konsol game terlaris pada masanya. Dengan NES, Nintendo
memperkenalkan model bisnis standar untuk lisensi pengembang pihak ketiga, yang
memberi wewenang kepada mereka untuk memproduksi dan mendistribusikan game
untuk platform Nintendo. NES dibundel dengan Super Mario Bros , salah satu
video game terlaris sepanjang masa , dan menerima port game arcade paling
populer di Nintendo.
- Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System ( Super NES atau SNES ) adalah konsol
permainan video 16-bit , yang dirilis di Amerika Utara pada tahun 1991, dan di
Eropa pada tahun 1992. Konsol ini awalnya dirilis di Jepang pada tahun 1990
sebagai Super Famicom, secara resmi mengadopsi nama pendahulunya yang disingkat
bahasa sehari-hari. Konsol ini memperkenalkan grafis canggih dan kemampuan
suara dibandingkan dengan konsol lain pada saat itu.
- Nintendo 64
Nintendo 64 dirilis pada
tahun 1996, menampilkan kemampuan rendering model poligon 3D dan built-in
multiplayer untuk hingga empat pemain. Pengontrol sistem memperkenalkan stick
analog dan kemudian memperkenalkan Rumble Pak , aksesori untuk controller yang
menghasilkan umpan balik kekuatan dengan game yang kompatibel. Keduanya adalah
fitur pertama yang datang ke pasar untuk game konsol rumahan dan akhirnya
menjadi standar industri de fact
- GameCube
.
GameCube (secara resmi
disebut Nintendo GameCube , disingkat NGC di Jepang dan GCN
di Amerika Utara) dirilis pada tahun 2001, di Jepang dan Amerika Utara, dan
pada tahun 2002 di seluruh dunia. Konsol generasi keenam ini adalah penerus
Nintendo 64 dan bersaing dengan Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, dan Sega's
Dreamcast. GameCube adalah konsol Nintendo pertama yang menggunakan cakram
optik sebagai media penyimpanan utamanya. Disk mirip dengan format miniDVD,
tetapi sistem tidak dirancang untuk memutar DVD standar atau CD audio .
Nintendo memperkenalkan berbagai opsi konektivitas untuk GameCube.
- Wii
Wii dirilis selama musim
liburan 2006 di seluruh dunia. Sistem ini memiliki pengontrol Wii Remote, yang
dapat digunakan sebagai perangkat penunjuk genggam dan yang mendeteksi
pergerakan dalam tiga dimensi. Fitur lain yang patut dicatat dari konsol ini
adalah WiiConnect24, yang memungkinkannya menerima pesan dan pembaruan melalui
Internet saat dalam mode siaga. Konsole ini juga menampilkan layanan
pengunduhan game, yang disebut
"Virtual Console", menampilkan game yang ditiru dari sistem
sebelumnya.
- Wii U
Wii U, penerus Wii,
dirilis pada musim liburan 2012 di seluruh dunia. Wii U adalah konsol Nintendo pertama yang
mendukung grafis definisi tinggi . Pengontrol utama Wii U adalah Wii U GamePad,
yang dilengkapi layar sentuh tertanam. Setiap game dapat dirancang untuk
menggunakan layar sentuh ini sebagai tambahan untuk TV utama, atau sebagai
satu-satunya layar untuk Off-TV Play . Sistem ini mendukung sebagian besar
pengontrol dan aksesori Wii, dan Wii U Pro Controller yang lebih klasik.
- Nintendo Switch.
Nintendo Switch adalah konsol video game yang dirilis perusahaan
Nintendo pada 3 Maret 2017. Konsol ini juga dikenal dengan codename NX pada
pengembangannya. Sejauh ini, konsol ini merupakan satu-satunya konsol hybrid - konsol yang
merupakan konsol rumahan namun sekaligus konsol portabel juga. Lebih jelasnya,
konsol ini dapat dimainkan dengan 3 cara,
· Home
Console Way dengan meletakkan layarnya pada "docking station"-nya dan
memainkannya melalui televisi
·
Handheld
Way dengan memainkannya sambil memegangnya
· Tabletop
Way dengan meletakkannya diatas meja dan mencabut kontrolernya dan memainkannya
sambil bersantai di kursi
Konsol ini menggunakan kontroler yang disebut Joy-Cons,
kontroler ini dapat dilepas dari badan utama konsolnya.
DAFTAR PUSTAKA










Komentar
Posting Komentar