AFTER NEW MEDIA
New
Media adalah istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan
digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di
akhir abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai
media baru adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat
dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak.
Secara sederhana media baru adalah media yang terbentuk dari interaksi antara
manusia dengan komputer dan internet secara khususnya. Termasuk di dalamnya
adalah web, blog, online social network, online forum dan lain-lain yang
menggunakan komputer sebagai medianya.
Manfaat New
Media
·
Bidang
Pendidikan
Dalam bidang ini tentu saja sangat
bermanfaat sangat besar dan dirasakan sekali oleh para pelajar atau mahasiswa.
Jadi dalam bidang pendidikan ini kita bisa mengurangi biaya dalam membeli buku
karena kita bisa mendowload suatu buku digital yang isinya adalah bahan-bahan
materi yang kita perlukan dan filenya bisa disimpan jadi lebih simple dan
praktis.
·
Bidang
Kesehatan
Dalam bidang ini banyak sekali manfaat
yang dirasakan langsung oleh orang yang sedang sakit atau orang ynag ingin
mencari suatu bahan alami untuk menjaga kesehatan biasanya orang mengakses
website yang isinya resep obat tradisional.
·
Bidang
Pencarian Kerja
Dalam bidang ini tentu sangat berguna
untuk orang-orang yang ingin mencari pekerjaan, karena lewat new media ini kita
dapat mengetahui lowongan pekerjaan tanpa harus membeli koran atau keliling ke
tempat perusahaan. Karena biasanya setiap perusahaan punya website yang dimana
didalam website tersebut terdapat dafta calon pelamar kerja.
·
Bidang
Jual Beli
Bidang yang paling banyak diakses
orang-orang manfaatnya bisa dirasakan pembeli dengan cara melihat gambar barang
lalu melihat kode barang dan kode post jadi tidak perlu datang ke store yang
menjual barang tersebut. Transaksi bisa dilakukan dengan menggunakan ATM
bersama ,adapun penjual tersebut bisa menjual barangnya kemana pun dan
menggunakan jasa pengiriman namun terkadang kualitas barang tidak sesuai dengan
photo yang dimana harus waspada terhadap penipuan.
·
Bidang
Sosial
Bidang yang paling banyak diakses oleh
orang-orang karena banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakukan
kegiatan sosial salah satunya adalah facebook, instagram, line, twitter, dll.
Dalam sebuah website tentang sosial kita bisa bersilatuhrami ataupun berkenalan
dengan orang lain tidak hanya bisa chatan tetapi juga bisa mengirim photo,
video, dll.
Dampak New Media
·
Dampak Positif
1.
Semakin mudah mencari suatu
informasi.
2.
Dapat mendapatkan informasi yang tidak
ada di perpustakaan.
3.
Bisa sharing informasi dengan orang
yang jauh.
4.
Sebagai media tempat pekerjaan.
5.
Wadah untuk berbisnis.
·
Dampak Negatif
1.
Rasa sosial terhadap lingkungan
sekitar menjadi acuh.
2.
Terjadi polusi informasi.
3.
Awal mula kriminalitas.
4.
Tumbuhnya sikap hedonisme dan
konsumtif.
5.
Merebaknya kejahatan teknologi
sepeerti hak cipta, kejahatan maya.
Aplikasi New
Media
· Jejaring Sosial
Contoh aplikasi new media dalam bidang jejaring
sosial yaitu facebook, twitter, yahoo messenger, my space, skype dll. Aplikasi
ini sangat mudah digunakan bagi masyarakat, fasilitas di jejaring sosial ini
adalah bisa updates status, upload photo, video call dll. Kelebihan new media
seperti ini adalah biaya murah, cepat dan mudah.
·
Online Shop
Produk produk sekarang dengan mudah bisa
dipromosikan melalui online shop yang sudah sangat banyak tersebar didunia
maya, masyarakat bisa membuat online shop melalui facebook, twitter, blog,
website, ataupun kaskus yang bisa menarik perhatian konsumen secara cepat.
·
Informasi/Pendidikan
Untuk mencari segala informasi maupun berita yang
terkini, dengan adanya new media yaitu biasa menggunakan aplikasi seperti
wikipedia, google, televisi analog ataupun website website lain nya.
Komponen
New Media
· Produsen merupakan
orang yang menciptakan wadah atau sarana new media itu sendiri komponen ini
berperan sebagai pencipta atau pembentuk new media.
· Distributoradalah
sebuah perantara yang menghantarkan sarana media atau bisa disebut media yang
berfungsi mengahantarkan pemakai untuk memakai sarana itu sendiri.
· Konsumenadalah
orang yang berperan sebagai konsumen sebuah sarana media atau new media yang
berfungsi untuk memakai new media.
· Internet
& Web
· Personal
Komputer (PC) / Notebook
· DVDs
(Digital Versatile Disc or Digital Video Disc)
· VCDs
(Compact Discs)
· Portable
Media Player.
· Mobile
Phone.
· Video
Game/ Game Computer.
· Virtual
Reality.
Pengertian Konvergensi
Konvergensi
adalah dimana penggabungan atau pengintegrasian media-media yang digunakan dan
diarahkan kedalam satu titik tujuan, kovergensi biasanya merujuk pada
perkembangan teknologi komunikasi digital yang dimungkinkan dengan adanya
konvergens jaringan
Konvergensi
jaringan adalah koeksistensi
efisien telepon, video dan komunikasi data dalam
satu jaringan. Penggunaan beberapa mode komunikasi dalam
jaringan tunggal menawarkan kenyamanan dan fleksibilitas bukan tidak mungkin
dengan prasarana yang terpisah
Singularitas
Singularitas
adalah suatu masa ketika kecerdasan buatan berkembang jauh sehingga melampaui
kecerdasaan manusia dan mengubah peradaban dan umat manusia. Karena kemampuan
kecerdasan semacam itu sulit untuk dipahami manusia, singularitas teknologi
sering dipandang sebagai peristiwa yang setelahnya masa depan umat manusia tak
dapat diprediksi atau bahkan tak dapat diukur.
Istilah
"singularitas" dalam konteks ini pertama kali digunakan oleh
matematikawan John von Neumann. Pada tahun 1958, mengenai ringkasan percakapan
dengan von Neumann, Stanislaw Ulam menjelaskan "percepatan kemajuan
teknologi dan perubahan mode kehidupan manusia, yang seolah-olah mendekati
singularitas dalam sejarah ras di luar manusia, tidak bisa dilanjutkan
lagi". Istilah ini dipopulerkan oleh penulis fiksi ilmiah Vernon Vinge
yang berpendapat bahwa kecerdasan buatan, pemutakhiran biologis manusia, atau
antarmuka otak-komputer bisa jadi penyebab potensial singularitas.Futuris Ray
Kurzweil mengutip penggunaan istilah ini oleh von Neumann dalam kata pengantar
karya klasik von Neumann, The Computer and the Brain. Pendukung singularitas
biasanya menyebut "ledakan kecerdasan",yaitu masa ketika kecerdasan
super (super intelligence) merancang generasi pemikir yang semakin kuat dan
dapat terjadi sangat cepat dan mungkin tidak akan berhenti sampai kemampuan
kognitif generasi atau agen tersebut melampaui manusia manapun di Bumi.
Artificial Intelegence
Kecerdasan
buatan atau Artificial Intelligence (AI) istilah yang mungkin akan mengingatkan
kita akan kehebatan optimus prime dalam film The Transformers. Kecerdasan
buatan memang kerap diidentikkan dengan kemampuan robot yang dapat berperilaku
seperti manusia.
Jenis-Jenis
Kecerdasan Buatan
Dalam perkembangannya kecerdasan buatan dapat dikelompokkan sebagai berikut :
Dalam perkembangannya kecerdasan buatan dapat dikelompokkan sebagai berikut :
· Sistem
Pakar (Expert System), komputer sebagai sarana untuk menyimpan pengetahuan para
pakar sehingga komputer memiliki keahlian menyelesaikan permasalahan dengan
meniru keahlian yang dimiliki pakar.
· Pengolahan
Bahasa Alami (Natural Language Processing), user dapat berkomunikasi dengan
komputer menggunakan bahasa sehari-hari, misal bahasa inggris, bahasa
indonesia, dan sebagainya.
· Pengenalan
Ucapan (Speech Recognition), manusia dapat berkomunikasi dengan komputer
menggunakan suara.
· Robotika
& Sistem Sensor.
· Computer
Vision, menginterpretasikan gambar atau objek-objek tampak melalui komputer.
· Intelligent
Computer-Aided Instruction, komputer dapat digunakan sebagai tutor yang dapat
melatih & mengajar.
· Game
Playing.
· Soft
Computing
Manfaat
1. Memberikan
penyederhanaan solusi untuk kasus-kasus yang kompleks dan berulang-ulang
2. Meningkatkan
produktivitas kerja
3. Penghematan
waktu dalam menyelesaikan masalah kompleks
4. Pengetahuan
dari seorang pakar dapat didokumentasikan tanpa ada batas waktu
5. Masyarakat
awam non-pakar dapat memanfaatkan keahlian di dalam bidang tertentu tanpa
kehadiran langsung seorang pakar.
6. Memungkinkan
penggabungan berbagai bidang pengetahuan dari berbagai pakar untuk
dikombinasikan.
Bahaya
Kecerdasan Manusia
Kemajuan
teknologi adalah sesuatu yang tidak dapat kita hindari dalam
kehidupan ini, karena kemajuan teknologi itu sendiri akan terus berjalan
seiring dengan kemajuan pada ilmu pengetahuan. Memberikan banyak kemudahan,
serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Untuk dalam bidang
teknologi sendiri, masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh
inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam beberapa dekade terakhir ini. Namun
demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif
dan di sisi lain juga memungkinkan digunakan untuk hal-hal negatif.
Pemanfaatan
Artificial Intelegence
·
Bidang Ekonomi
Sistem pakar bidang Ekonomi di gunakan pengguna untuk
menentukan suatu keputusan yang berkaitan dengan investasi , saham atau yang
lain. Orang awam yang belum mengerti masalah ekonomi cenderung melakukan
prediksi atau intuisi , sehinggan terkadang pemilihan keputusan yang
mereka ambil kurang tepat. Dengan kita menanam kan kecerdasan buatan di dalam
system pakar ini , maka tingkat keakurasi an jawaban itu akan semakin baik
Sebagaimana ciri-ciri umum sistem pakar, maka di PMS terdapat knowledge base.
Sebagai landasan pijak dalam pengambilan
keputusan. Knowledge base ini mengandung dua elemen dasar, yaitu fakta dan
aturan. Karena kondisi bursa sebagai tempat studi kasus selalu berkembang
berfluktuasi, maka perancangan PMS ini harus memperhatikan keluwesan sistem
terhadap perubahan baik kondisi bursa maupun lingkungan yang mempengaruhi
bursa.Sistem harus dapat mengikuti kejadian yang berkembang di bursa saham
dengan melakukan update untuk memantau perubahan nilai (value) efek atau
atribut.
·
Bidang Pertahanaan dan Keamanan
Sistem keamanan dan pertahanan suatu Negara adalah
suatu bagian penting dalam suatu Negara tersebut . untuk itu diperlukan suatu
system penguncian data atau system enkripsi yang canggih agar data
militer suatu Negara dapat disimpan dengan aman. Dalam system enkripsi ini di
tanamkan metode kecerdasan buatan yang digunakan sebagai “otak” dalam melakukan
enkripsi data. AI nya pun dapat di buat secara rumit , sehingga dapat meningkat
kan keamanan dari data tersebut.
·
Bidang Pendidikan
Intelligence Computer–aided Instruction (CAI) juga
termasuk ke dalam lingkup kecerdasan buatan. Komputer ini digunakan
sebagai tutor yang dapat melatih dan mengajar.CAImerupakan
pengembangan lebih lanjut dari Computer Assisted Instruction (CAI).CAI dapat
diartikan sebagai penggunaan komputer secara langsung dengan siswa
untuk menyampaikan isi pelajaran,memberikan latihan dan mengetes
kemajuan belajar siswa.CAI juga bermacam-macam bentuknya bergantung kecakapan
pendesain dan pengembang pembelajarannya, bisa berbentuk
permainan (games).
·
Sistem Pakar Penumpukan
Sistem pakar pemupukan PKDSS merupakan
suatu aplikasi komputer yang dapat membantu atau menggantikan pakar dalam
memecahkan masalah kesuburan tanah, terutama dalam menentukan takaran pupuk.
Dengan PKDSS, perhitungan pupuk yang selama ini dilakukan oleh ahlinya dapat
dilakukan oleh semua orang. Pengguna hanya tinggal mengikuti petunjuk dan
menekan tombol-tombol perintah, dan PKDSS pun dengan cepat akan memrosesnya.
Sistem pakar ini mirip dengan kalkulator , dimana petani bias dengan cepat
menentukan perbandingan dari bahan pupuk sehingga pupuk menjadi bagus dan hasil
tani meningkat.
Komentar
Posting Komentar